# Crash RedM

### :warning: **Liste des crashs RedM connus**

{% hint style="info" %}
Vous pouvez report un crash inconnu afin que notre équipe étudie le cas, mais il est inutile de faire un report sur un crash connu, appliquez simplement la solution si proposée.
{% endhint %}

{% hint style="warning" %}
Afin d'avoir une expérience de jeu optimale:

* Videz vos caches.
* Vérifiez vos fichiers de jeu via le launcher Rockstar.
* Mettez à jour vos pilotes graphiques.
* Baissez les settings graphiques de RedM.
* Supprimez vos pack/mod graphiques.

Dans le pire des cas, essayez de tout réinstaller: RedM & RDR2.

> Dans certains cas, une réinstallation windows permet de régler certains problèmes persistant.
> {% endhint %}

**Voici la liste des crash RedM connus, ceux non listés ne sont ni connu du staff, ni de CFX en particulier:**

### **Crash Fichiers (Serveur):**

* `0x9952DB5E:212` : Si vous avez modifié un fichier YTYP à partir d'un MLO et que vous avez commis une erreur, ou si la taille de votre pool est pleine *(990 fichiers YDR maximum)*.
* `0x9B8D153B:581` : Si un fichier YTYP est corrompu *(il y a un problème d'extension provenant d'un élément, la plupart du temps il s'agit d'un CExtensionDefParticleEffect)*.
* `0x5C385C12:2130` : Si un fichier YDR est endommagé.
* `RDR2_b1491.exe!sub_142B925B0 (0x72)` : Si un fichier YTYP est endommagé.
* `RDR2_b1491.exe!sub_142E835C0 (0xe)` : Si un YTD est endommagé.
* `RDR2_b1491.exe!._ZN4rage14fwMapDataStore13FinishLoadingENS_13strLocalIndexERNS_22fwPsoStoreLoadInstanceE (0x68)` : Si un fichier YMAP est endommagé.
* `0x1F045E58:441` : Si vous chargez un nouveau fichier sur votre serveur et que vous ne redémarrez pas le serveur ensuite, ou si le cache de votre client est corrompu, ou encore si un fichier YDR est endommagé.
* `Pool size error / RDR2_b1491.exe!sub_140F48BBC (0x3f)` : Si votre serveur contient trop de fichiers YDR, YFT, YBN, XML ou YMAP *(limite YDR : 990)*, vous trouverez la taille de chaque pool dans le fichier *gameconfig.xml* de votre dossier RedM.
* `RDR2_b1491.exe!sub_142B8E35C (0x1d3)` : Problème YBN avec les nouveaux artefacts *(si le fichier YBN est créé dans Blender 3 et que vous utilisez les nouveaux artefacts à une résolution supérieure à 9800).*
* `RDR2_b1491.exe!?Entities_Create@fwMapDataContents@rage@@S?_PPAVfwMapData@rage@@PAVfwMapDataContents@Entities_Create@@H@Z (0x10a)` : Les extensions de porte provoquent un plantage *(si vous avez trop d'extensions de porte dans les fichiers YMAP ou YTYP)*.

### **Crash Ressources (Serveur):**

* `0x2914FEF:439` : Il s'agit d'un plantage d'allocation de pool *(équivalent à une erreur de taille de pool size)*.
* `0x496AC5DF:961` : Si vous chargez trop de props dans un fichier ymap ou ytyp, RedM a une limite de taille de pool d'objets *(pool size)* de 3 000. Si vous dépassez 2 500, vous aurez un crash.
* `0x6263F616:223` : Si vous avez trop de portails MLO sur votre serveur *(si vous chargez trop de MLO)*, RedM impose une limite de portails.
* `RDR2_b1491.exe!sub_140E89DBC (0x4d4)` : Si la taille de votre Pool Size est pleine, PoolSize ArticleSet 400.
* `RDR2_b1491.exe!sub_140E35DF0 (0x1e1)` : Si vous chargez et déchargez un fichier ytyp et que celui-ci contient des informations différentes de celles d'un objet.
* `RDR2_b1491.exe!sub_142597CD4 (0x7e)` : Si vous chargez un fichier ymap vide sur votre serveur.

### **Crash Client&#x20;*****(Joueur)*****:**

* `0x840C4442:762` : Si vous chargez des MODs, RedM ne le permet pas. Désinstallez les mods concernés.
* `ERR_GFX_STATE` : Si votre pilote de carte graphique présente des problèmes ou si votre carte graphique surchauffe *(mettez à jour votre pilote, réduisez vos paramètres ou améliorez le refroidissement de votre carte)*, ou si vous exécutez le jeu en mode non fenêtré et que vous passez à une autre interface *(Alt+Tab)*. Mise à jour des pilotes graphique ou rollback sur version antérieure.
* `RAGE error: ERR_GFX_STATE` : Idem voir `ERR_GFX_STATE`.
* `RAGE error: ERR_GFX_D3D_DEFERRED_MEM` : Idem voir `ERR_GFX_STATE`. Problème spécifique de mémoire vidéo.
* `RDR2_b1491.exe!sub_142B27784 (0x4a)` : Ce crash se produit si un cycle temporel est incorrect ou s'il y a chevauchement. Redémarrez RedM.
* `RDR2_b1491.exe+23F0BA2` : Généralement causées par des modifications de serveur spécifiques, des ressources défectueuses ou des conflits avec les fichiers de cache client/serveur corrompus. Videz votre cache RedM.
* `RDR2_b1491.exe+2c1EB9D` : Indique un plantage du client RedM ou du jeu Red Dead Redemption 2, souvent lié à des conflits de pilotes graphiques, des fichiers de cache client/serveur corrompus ou des mods incompatibles. Voir les solutions liées au soucis graphiques.
* `DirectX encountered an unrecoverable error: DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED` : Mod graphique non supporté par RedM. Désinstallez les mods concernés.
* `DirectX encountered an unrecoverable error: DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED` : Mod graphique non supporté par RedM ou problème de mémoire vidéo. Désinstallez les mods concernés.
* `Vulkan call failed with VK_ERROR_DEVICE_LOST` : Erreur vidéo lien à la carte graphique ou aux settings de RedM. Voir les solutions liées au soucis graphiques.
* `Steam process has exited. The game will now close.` : Erreur Steam. Redémarrez RedM.
* `Assertion failure: productId != ProductID::INVALID` : Licence de jeu invalide.
* `0x0` : Problème de version du jeu lié au FSR 2.2, supprimez les rdr3\_settings *(%appdata%\CitizenFX\rdr3\_settings)* ou essayez un rollback de la version.
* `d3d11.dll!?` : Réinstallation de RedM et RDR2 OBLIGATOIRE.

### **Inconnus:**

* `0x16634bf9:435`
* `RDR2_b1491.exe+82717C`
* `RDR2_b1491.exe+818997`
* `RDR2_b1491.exe+2BF756C`
* `RDR2_b1491.exe+26EDBF7`
* `RDR2_b1491.exe+2BDB9AD`
* `RDR2_b1491.exe+2B33B1E`
* `RDR2_b1491.exe+2B30AF1`
* `RDR2_b1491.exe+C6830D`
* `RDR2_b1491.exe+2B33809`
* `RDR2_b1491.exe+5E8506`
* `RDR2_b1491.exe+22E451E`
* `RDR2_b1491.exe+7F247D`
* `RDR2_b1491.exe+2EA14E0`
* `RDR2_b1491.exe+827175`
* `RDR2_b1491.exe+E26E19`
* `RDR2_b1491.exe+11662FD`
* `RDR2_b1491.exe+2AD03C`
* `RDR2_b1491.exe+2B31D75`
* `RDR2_b1491.exe+1FC8D22`
* `RDR2_b1491.exe+159D1F4`
* `RDR2_b1491.exe+2EA13FE`
* `RDR2_b1491.exe+1841776`
* `RDR2_b1491.exe+9E1F26`
* `RDR2_b1491.exe+1AFE313`
* `RDR2_b1491.exe+11A0`
* `RDR2_b1491.exe+1840`
* `RDR2_b1491.exe+154D57`
* `RDR2_b1491.exe+26F4D75`
* `RDR2_b1491.exe+2557953`
* `RDR2_b1491.exe+E49473`
* `mono-2.0-sgen.dll+4A94D1`
* `RAGE error: 0x496AC5DF:961`
* `RAGE error: 0x1F045E58:441`
* `RAGE error: 0x4757F5B0:436`
* `RAGE error: 0x840C4442:762`


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